գրքերի որոնում
գրքեր
Աջակցել
Մուտք գործել
Մուտք գործել
մուտք գործելուց հետո օգտատերերին հասանելի են․
անհատականացված առաջարկություններ
Telegram բոտ
ներբեռնումների պատմությունը
էլ. փոստին կամ Kindle-ին ուղարկումը
հավաքածուների կառավարումը
ընտրյալներին պահպանումը
Անձնական
Գրքերի հարցումներ
Ուսումնասիրում
Z-Recommend
Գրքերի հավաքածու
Ամենահայտնի
Կատեգորիաներ
Մասնակցություն
Աջակցել
Ներբեռնումներ
Litera Library
Նվիրաբերել թղթե գրքեր
Ավելացնել թղթե գրքեր
Search paper books
Իմ LITERA Point-ը
Բանալի բառերի որոնում
Main
Բանալի բառերի որոնում
search
1
Programming 2D Scrolling Games. Updated for PureBasic 4.61 & 5.0
www.JohnPLogsdon.com
John P. Logsdon
,
Derlidio Siqueira
endif
screen
drawtext
command
map
sprite
texty
array
player
purebasic
initialize
memory
random
error
speed
tileheight
tilewidth
key
messagerequester
pb_messagerequester_ok
unable
values
screenoutput
setup
startdrawing
clearcolor
ship
buffer
stopdrawing
flipbuffers
migz
fileptr
current
byte
commands
track
check
fighter
openscreen
edge
keyboard
initsprite
bytes
repeat
boxes
640x480
clearscreen
missile
examinekeyboard
height
Տարի:
2014
Լեզու:
english
Ֆայլ:
PDF, 3.72 MB
Ձեր թեգերը:
0
/
0
english, 2014
2
Programming 2D Scrolling Games. Updated for PureBasic 4.61 & 5.0 (source code)
www.JohnPLogsdon.com
John P. Logsdon
,
Derlidio Siqueira
endif
tileheight
tilewidth
map
map_playercollisionarray
x.l
y.l
drawtext
columns.l
rows.l
map_height
map_width
tilenumber
texty
laser
sprite
array
initialize
endprocedure
global
random
screen
error
messagerequester
pb_messagerequester_ok
unable
screenoutput
declare
speed
player
collision
height
setup
procedurereturn
columns
rows
playerframe
key
krylar
clearcolor
edge
fileptr
reset
distance
purebasic
stopdrawing
current_time
startdrawing
current
map_x_displayoffset
Տարի:
2014
Լեզու:
english
Ֆայլ:
RAR, 3.63 MB
Ձեր թեգերը:
0
/
0
english, 2014
3
Programming The Nintendo Game Boy Advance_The Unoffical Guide
Premier Press
Jonathan S. Harbour
define
advance
programming
nintendo
guide
unofficial
jonathan
www.jharbour.com
unsigned
void
buttons
mysprites
function
sprites
volatile
u16
sprite
videobuffer
0x0000
char
drawpixel3
pixel
rand
reg_dispcnt
memory
multiboot
setmode
typedef
attribute0
bg2_enable
button
attribute1
u32
0x400
background
entry
ham_drawtext
drawchar
0x0
0x4000000
0x6000000
declare
modes
sprite_size
attribute
main.c
buffer
pointer
signed
waitvblank
Տարի:
2003
Լեզու:
english
Ֆայլ:
PDF, 29.45 MB
Ձեր թեգերը:
0
/
0
english, 2003
4
Programming the Nintendo Game Boy Advance: The Unofficial Guide
Course Technology PTR
Jonathan S. Harbour
define
advance
programming
nintendo
guide
unofficial
jonathan
www.jharbour.com
unsigned
void
buttons
mysprites
function
sprites
volatile
u16
sprite
videobuffer
0x0000
char
drawpixel3
pixel
rand
reg_dispcnt
memory
multiboot
setmode
typedef
attribute0
bg2_enable
button
attribute1
u32
0x400
background
entry
ham_drawtext
drawchar
0x0
0x4000000
0x6000000
declare
modes
sprite_size
attribute
main.c
buffer
pointer
signed
waitvblank
Տարի:
2003
Լեզու:
english
Ֆայլ:
PDF, 11.93 MB
Ձեր թեգերը:
0
/
4.0
english, 2003
1
Հետևեք
այս հղմանը
կամ որոնեք @BotFather բոտը Telegram-ում
2
Ուղարկեք /newbot հրամանը
3
Նշեք ձեր բոտի անունը
4
Նշեք բոտի օգտատիրոջ անունը
5
Պատճենեք վերջին հաղորդագրությունը BotFather-ից և տեղադրեք այն այստեղ
×
×